Destaque
VP da Blizzard diz querer a punição de Blitzchung reduzida ou removida
Jeff Kaplan, vice-presidente da Blizzard e diretor de Overwatch, disse querer a pena de Blitzchung ser reduzida ainda mais ou removida por completa em uma entrevista com a The Washington Post. Em suas palavras: Eu me senti aliviado quando reduziram sua suspensão, e eu acho que deveria ser reduzida ainda mais ou removida, mas isso é só a minha opinião. Eu óbviamente sou um grande apoiador de liberdade de expressão, é algo que é muito importante para mim. Foi algo que me afetou pessoalmente, eu achei que a punição foi severa demais. Fiquei aliviado quando devolveram o dinheiro da premiação, eu acho que foi muito importante. Tudo aconteceu rápido demais,…
Pantsu Hunter: Back to the 90s — Uma visual novel divertida com uma atmosfera incrível
Entre as chaves que recebemos, uma que chamou atenção foi Pantsu Hunter: Back to 90s. Apesar de inicialmente parecer um shovelware ecchi, decidi dar uma chance para o título. A premissa de Pantsu Hunter é ser um visual novel point and click sobre um jovem adulto sexualmente frustrado que busca encontrar a garota de seus sonhos – e irá analisar qual a melhor candidata por suas respectivas roupas íntimas. Neste jogo a temática busca voltar para a estética dos anos 90 de animes como Sailor Moon, Yu Yu Hakusho e outros. Aqui temos toda a estética e mundo construídos neste esquema, além de design de personagens e diálogos vivos e…
Blizzcon 2019 — Resumão Dia 2
No segundo dia de Blizzcon, Diablo tomou o palco com várias informações e materiais promocionais. A “Dark Gallery” desse ano foi remodelada com a temática de Diablo. Em seus estandes várias armas lendárias do jogo a mosta, feitas por Vulpin, e uma apresentação da Lilith (cortesia dos estúdios Henchmen). Painel: Arte Apresentado pelo líder de efeitos visuais do jogo Daniel Briggs, artista conceitual sênior Robert Sevilla, artista de personagens sênior Jairo Sanchez e animador sênior Corey Peagler, várias técnicas, processos e artes conceituais foram compartilhadas. Painel: Sistemas e funções Apresentado por vários desenvolvedores da Blizzard, alguns conceitos de interface de usuário, classes planejadas, pontos de habilidade e talentos de cada,…
My Time at Portia — Uma oportunidade mal aproveitada
My Time at Portia, desenvolvido pela Pathea Games e distribuído pela Team 17 Digital Limited e lançado no dia 15 de janeiro de 2019, chamou muita atenção por ter bastante semelhanças conceituais a Stardew Valley. No início do jogo, é apresentada uma tela onde o jogador poderá selecionar a cor do cabelo, dos olhos, tamanho do nariz e etc. O sistema de personalização de personagens não é tão completo, mas é possível se divertir montando seu personagem. No jogo, você herda um workshop na cidade de Portia. O jogador deverá minerar, explorar, utilizar habilidades e derrotar monstros para ajudar a cidade de Portia. A premissa é familiar para o gênero.…
The Outer Worlds — Não é a melhor escolha, é a Escolha do Espaço™!
Após um período de incerteza financeira e projetos menores para se reerguer, o estúdio Obsidian Entertainment volta aos holofotes com um novo WRPG com fortes raízes em seu trabalho anterior; Fallout New Vegas. O jogo conta a história da colônia de Halcyon, formada após a humanidade inventar meios de viagem espacial entre sistemas planetários. Uma nave de colonos Hope foi enviada inicialmente, mas se perdeu na viagem e nunca chegou ao seu destino. Halcyon foi então formado por outros colonos, e nunca mais se ouviu falar sobre a Hope… Até o seu personagem ser reanimado por um cientista. Como costume em WRPGs, o protagonista da história é modelado pelo jogador.…
Vecter — Synthwave interativo
Usando da mesma premissa que Race the Sun, mas com músicas synthwave e a estética típica do gênero, Vecter tem uma apresentação bem simples. Cada dia uma nova pista é gerada proceduralmente e os jogadores competem na leaderboard para ver quem consegue o melhor placar. Pontos são conseguidos por tempo sobrevivido, velocidade, e pick-ups na pista. Ir devagar para chegar longe ou ir o mais rápido possível pelo trajeto mais eficiente é da escolha do jogador. O jogo lança com cinco músicas das quais podem ser trocadas a qualquer momento, as trilhas são dinâmicas e ficam mais intensas conforme a distância percorrida. Com três câmeras diferentes que também podem ser…
Blizzcon 2019 — Resumão Dia 1
Pronunciamento oficial sobre Blitzchung Na abertura da conferência o presidente da Blizzard, J. Allen Brack, se pronunciou públicamente sobre as recentes polêmicas envolvendo a empresa. Pediu desculpas pela resposta tardia, e disse procurar agir melhor daqui pra frente. Nenhuma mudança na punição de Blitzchung ou dos apresentadores. Overwatch 2 Overwatch 2 existe e os vazamentos estavam, eu sua maioria, corretos. As skins e compras de OW1 irão ser carregadas para OW2. Ambos os jogos existirão simultâneamente, e jogadores do primeiro poderão jogar com os jogadores do segundo nos novos mapas e heróis. Diablo 4 Diablo 4 também teve seu anúncio oficial, com trailers cinemáticos, de gameplay, e uma demo jogável…
Blizzard se pronuncia sobre o banimento de Blitzchung.
Durante a abertura da Blizzcon nesta sexta-feira (1), O presidente da Blizzard Entertainment pediu desculpas publicamente pelo banimento do jogador de Hearthstone ”Blitzchung” Ng Wai. O banimento temporário foi aplicado após o jogador se manifestar a favor dos protestos em Hong Kong durante a transmissão do torneio Hearthstone Grandmasters. O caso do banimento envolveu funcionários, a comunidade de jogadores de títulos da Blizzard e o público em geral. O presidente da Blizzard J. Allen Brack disse que o pedido de desculpas foi tardio e que a missão da Blizzard é unir os jogadores através de suas experiências, e que isso não foi feito desta vez. Brack também disse que a…
Xenoblade Chronicles 2 e a terapia do mundo aberto
Comecei a jogar Xenoblade Chronicles 2 em 2019, quando comprei o jogo de um amigo que estava frustrado com ele e decidiu passá-lo adiante. Este amigo fez críticas severas ao jogo, o que toldou a minha visão sobre a obra e me fez torcer o nariz quando ele o ofereceu para que eu testasse. Porém, algo me impeliu a aceitar a oferta e dar uma chance. Não sei bem o que me levou a isso; talvez tenha sido a curiosidade que a teimosia cria quando alguém diz que algo é ruim e você quer provar um pouquinho com as próprias mãos pra ter certeza. E nossa, que bom que eu…
Trailer final de Death Stranding é lançado!
Nesta quarta-feira (30) conforme prometido pelo Hideo Kojima, foi lançado o trailer final de Death Stranding tendo quase 8 minutos. O trailer traz cenas inéditas do game e foi apresentado ao vivo pelos canais da Kojima Productions e também no evento Paris Games Week, na Europa. Confira abaixo o trailer: Death Stranding chegará ao PS4 no dia 8 de novembro e no meio de 2020 para PC.



































